Dios de la guerra 2

Después del debut de alto perfil de God of Battle en 2005, el público en general se aseguró de que la continuación sin duda se mostraría en la plataforma PS3. Absolutamente nada parecido a esto. Exactamente 2 años después, cuando PS2 casi fue tachada, salió God of Battle 2, que sorprendió a todos con su escala, actividad tormentosa y excelentes gráficos. God of Battle 2 introdujo nuevos poderes y habilidades de héroe: Kratos ahora puede balancearse en cuerdas con el espíritu de Indiana Jones y también volar en el aire usando las alas robadas de Icarus. Sin embargo, la ventaja principal del videojuego, como cuando se trata de God of War, fueron las brutales batallas con las antiguas bestias griegas, donde la sangre fluía como un río con pantallas, y las extremidades de los adversarios se extendían en todos los sentidos con envidiable regularidad. Nuestro sitio tiene ps2 roms juegos y emuladores que son gratuitos y fáciles de usar

Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes

Steel Gear Strong 3: Serpent Eater fue un claro paso adelante para la legendaria serie de PlayStation. La secuela, que tuvo lugar en los años 60 del siglo pasado (durante la Guerra Fría), nos presentó al papá de Solid Serpent llamado Naked Snake (también conocido como Large Employer) y también trasladó la actividad al vasto bosque. A continuación, tuvimos que usar camuflaje, cazar animales y también curar heridas en el campo. La referencia única tiene derecho al sigilo aplicado inteligentemente, además de una historia increíble, que termina en quizás la mejor batalla con el jefe. Por todos estos factores, Serpent Eater se considera una de las partes más efectivas de MGS.

Gran vehículo antirrobo: San Andreas

Vice City fue mucho mejor que GTA 3 en todos los sentidos, y Grand Theft Automobile: San Andreas aumentó varias veces el alcance del juego anterior. Ahora a su servicio no solo estaba la ciudad – tenías que descubrir todo el estado con ciudades, pueblos y animales salvajes. Y ya no jugaste al chico de los recados para los gerentes de la mafia – te acostumbraste al papel de Carl “CJ” Johnson, un personaje de pleno derecho con una personalidad, una historia de fondo y también la necesidad de comer y hacer ejercicio (cuya composición corporal se transformó en función de tus acciones). realmente escandaloso: tomemos, por ejemplo, el robo de un jetpack de la Ubicación 51 a pedido de un traficante con vínculos con la CIA. GTA no ha ofrecido nada más entusiasta desde entonces; por cierto, como cualquier otro juego no lo proporcionaba. Fue el juego para el que muchas personas compraron la consola PS2, por lo que terminó en el tercer lugar de nuestra lista.

Maldad Residente 4

Cada vez que Resident Wickedness 4 ingresa a la siguiente opción, el énfasis definitivamente se pone en el hecho de que el juego se ha convertido en una nueva corriente en la serie, hay una ausencia de zombis tradicionales, una vista sin problemas. desde detrás del hombro del héroe, y así sucesivamente, etc. Vayamos directamente al punto: RE4 fue simplemente divertido de jugar. La puntería manual (que hizo uso de una guía láser) hizo que los tiroteos con campesinos enojados fueran mucho más sorprendentes que lo que vimos en Homeowner Evil 4 anterior. Las características también incluían ataques cuerpo a cuerpo & ndash; actualmente podemos dispararle a un oponente en la rodilla y luego darle una patada giratoria, enviándolo por los aires. El videojuego tuvo un impacto considerable en el estilo de disparos en tercera persona en general, pero cuando escuchamos hablar de él, no nos damos cuenta de su importancia para la industria: una serie de intensos minutos parpadean ante tus ojos. Defensa en una casa de dos pisos, donde campesinos contaminados luchan por colarse, altercados con regeneradores, laberintos dentro de un enorme castillo medieval, etc. Además, es por esos recuerdos que jugamos.

Oscuridad del Coloso

Al principio, la Sombra del Gigante parece vacía. Los jugadores simplemente son arrojados a un mundo grande en el que no hay un alma viviente solitaria. El diálogo es prácticamente inexistente aquí, junto con los adversarios, a excepción de 16 gigantes que debes destruir. Sin embargo, el proyecto obtuvo muchos premios diferentes y está considerado como uno de los mejores trabajos jamás publicados en PS2. El truco del éxito depende de la profundidad del juego. La trama aquí no se presenta a través de varias escenas y también de conversaciones, sino directamente a través del juego. Cada uno de los colosos – es un secreto que requiere ser abordado, parte de una historia desafortunada que debe componerse en el panorama general por sí solo. Darkness of the Giant muestra que los juegos no deben cumplir con las regulaciones de otros tipos de medios, y también ofrece una experiencia que asegura ser distinta paratodos los jugadores.

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